Instagram

Spotify

WELCOME TO MY BLOG

This blog contain about music enthusiast and some asignment.

WELCOME TO MY BLOG

This blog contain about music enthusiast and some asignment.

WELCOME TO MY BLOG

This blog contain about music enthusiast and some asignment.

WELCOME TO MY BLOG

This blog contain about music enthusiast and some asignment.

PROJEK BAHASA JAWA PPKN

 



Ini adalah dokumentasi ketika adanya peringatan Hari Kartini di SMPN 1 KEDIRI, kegiatan ini sekaligus dijadikan sebagai bahan projek mapel Bahasa Jawa dan PPKN. Pada saat itu, seluruh warga SMPN 1 KEDIRI mengenakan pakaian adat, dan seluruh kelas diwajibkan untuk menyumbangkan beberapa siswa untuk mengikuti lomba fashion dan membuat rujak buah.

PROJEK PJOK

     


Untuk projek PJOK Tahun ini adalah senam, jadi ini adalah foto ketika kelompok kami sedang latihan dikoridor kelas 9E. Untuk Ujian Praktek nya sendiri, kita diharuskan untuk membuat senam kreasi dan mempraktikkannya dengan saling membelakangi satu sama lain dan membentuk lingkaran.

Projek PJOK senam tahun ini, kami diperbolehkan untuk mencari lagu untuk senamnya sendiri,namun diwajibkan untuk menyisipkan lagu daerah pada senam tersebut. Kelompok kami membuat senam aerobik dengan campuran lagu Dreamers by Jungkook, Lagu Daerah Bungong Jeumpa, Lagu Daerah Apuse, dan Perfect by Ed Sheeran.

My Photo

 

here is some photo i found cute and has story in it



















PARROT, RABBIT, AND BEAR GAMES

 Ketika ingin membuat program untuk menyelesaikan persoalan kamu perlu memahami persoalan tersebut terlebih dahulu dengan cara memahami input apa saja yang akan mengubah keluaran (hasil). Langkah-langkah penyelesaian yang diperlukan, dan apa saja output yang diharapkan. Ketika belajar memahami langkah-langkah penyelesaian, kamu perlu juga mengenali bagian proses yang dapat dilakukan dengan lebih baik jika menggunakan bantuan komputer dibandingkan dengan cara biasa. Hal ini akan dapat memberikan inovasi hasil yang lebih baik.


            Proyek parrot, rabbit, and bear kali ini dapat menciptakan peluang bagi pembelajaran pemrograman dasar menggunakan platform Scratch. Dengan mengikuti tutorial yang terintegrasi, pengguna dapat memahami konsep dasar pemrograman sambil menciptakan proyek yang menarik. Ini membuat proyek "Rabbit, Parrot, and Bear" bukan hanya sebagai hiburan, tetapi juga sebagai alat pembelajaran yang efektif bagi pemula yang ingin memahami dasar-dasar pemrograman melalui pendekatan yang menyenangkan dan interaktif.


GAMBAR BLOK YANG DIGUNAKAN:





CONTOH HASIL PROJECT:

FUNGSI KUADRAT

Ketika ingin membuat program untuk menyelesaikan persoalan kamu perlu memahami persoalan tersebut terlebih dahulu dengan cara memahami input apa saja yang akan mengubah keluaran (hasil). Langkah-langkah penyelesaian yang diperlukan, dan apa saja output yang dharapkan. Ketika belajar memahami langkah-langkah penyelesaian, kamu perlu juga mengenali bagian proses yang dapat dilakukan dengan lebih baik jika menggunakan bantuan komputer dibandingkan dengan cara biasa. Hal ini akan dapat memberikan inovasi hasil yang lebih baik.

            Fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan persoalan teknis dan bisnis yang terjadi di kehidupan sehan-hari. Misalnya, untuk menentukan nilai maksimum atau minimum dari model bisnis yang ada, menentukan nila x yang memberikan nilai y maksimum dan minimum tersebut, nilai x1 dan x2 yang memberikan nilai y = 0, serta menentukan nilai determinan (D) fungsi untuk melihat apakah fungsi mempunyai penyelesaian atau tidak.

GAMBAR BLOK YANG DIGUNAKAN:

CONTOH HASIL PROJECT:

INFORMATIKA KALKULATOR TABUNG

Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambang seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah banyak seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus di jalankan. Unruk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah programmenjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram yang umum digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dang Fungsi. Prosedur adalah subprogram yang di gunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai. Fungsi adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecag program bisa di gunakan pada program di Bawah ini.

INFORMATIKA BAB 4 (BMI)

Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambang seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah banyak seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus di jalankan. Unruk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah programmenjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram yang umum digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dang Fungsi. Prosedur adalah subprogram yang di gunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai. Fungsi adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecag program bisa di gunakan pada program di Bawah ini.